c4d的基础教程
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C4D的官方简介就不说了。这软件易学、工作效率高才是它的优点,对于一些头脑中有了很好的想法,又要立刻付之实现;它就是最佳选择。
本次教程只能起到抛砖的作用,对于是否考虑学习使用这软件起到丁点参考作用。(毕竟市面上有太多这方面的教程了)。
(01)一、界面的认识。和其他的3D软件一样,其分布没有很大的不同。有很多共通的东西。参考下图可以看到其界面的基本分布,说基本分布是因为它的界面是可以自定义的,你想怎么排布都可以,方法可参考所给界面的自定义。
(02)二、创建模型的工具软件中自带了很多的几何形体,它们都是带有参数的。创建后可以在属性栏内修改属性以得到自已想要的模型。更想要更多变的模型就要将参数几何体转换成可编辑多边形了,具体方法就是选中对象按下“c键”(用久了这软件, 大 伙都会说将对象c一下),这样对象就变成可编辑的多边形了,可以改变其:点、线、面的参数得到更千变万化的模型。
(03)同时里面也带有样条线和不同的2D线型,供使用。和所有的3D绘图软件一样,所有物体都是由这些基本形态经过组合而成的。
(04)下面创建一模型,其简单程度令人发指呀!!新建一文档,在工程属性中选动力学(可按“Ctrl+D”进入工程属性),把重力改为0.
(05)选建一立方体,把参数改为如图所示。
(06)将立方体转变为多边形模式。就是C一下。
(07)右边的对象属性栏,在立方体的标题上点右键选模拟标签,选择柔体为立方体添加这一标签。
(08)点选立方体加上的柔体标签,修改如图的参数。
(09)完成了!
(10)这一猪血教程只想给想要学习c4d的伙伴们一个信息。c4d基础入门很简单,它是一个简单而实用的工具。更详细的教程,俺就不班门弄斧了。
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